战斗中,我们会使用到几种冷兵器和为数不多的枪支,这些武器更多的作用在于还原一个我们常见的世界,增加代入感.
冷热兵器在伤害和战斗方式并没有其他侧重战斗的同类游戏那么火爆激情,让一个正常人拿着AK47大杀四方,想想都有点跳戏,更多实际情况也却是应该如本作的”无力、恐惧”.
本作笔墨精力留给后续的NPC互动剧情.基于这种思路,本作在技能系统和战斗系统上并没有过多去营造气氛.
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